24 nov. 2011

IG MAG #17 - Rayman Origins et bien d'autres

Dès demain, vous pourrez retrouver dans vos kiosques favoris le numéro 17 d'IG Mag. Afin de terminer l'année en beauté, toute la rédaction s'est pliée en quatre (ou huit c'est selon) pour vous proposer un sommaire toujours aussi complet, chargé d'interviews, de dossiers, de tests, de rétrospectives ou encore d'analyses. Ce numéro est d'autant plus important pour moi qu'il s'agit de ma première participation (un 6 pages sur le MSX). Mais trêve de bavardages, place au sommaire :

- l’interview du créateur de Rayman Origins, Michel Ancel ;
- une comparaison étonnante entre Tomb Raider et Uncharted ;
- la rencontre avec Peter Hines pour The Elder Skrolls V : Skyrim ;
- tout sur le lancement de Wargame, d’Eugen System ;
- et bien sûr, les critiques des dernières sorties (Uncharted 3, Warhammer, Super Mario 3D Land, Sonic
Generations…), ainsi que la preview de Star Wars : The Old Republic.

A noter que vous pouvez également vous abonner (mais également retrouver les anciens numéros et hors-séries) à l'adresse suivante. Il existe  également des abonnements spéciaux avec un jeu (Driver San Francisco, Just Dance 3...).

Sur ce, j'y retourne... j'ai des papiers à écrire pour le prochain numéro (eh oui, on ne chôme pas !)

17 nov. 2011

L'Histoire de Sonic - Pré-commandes lancées !

Ce n'est pas sans une certaine émotion que j'écris ce post. L'écriture de ce projet a débuté il y a près de deux ans et l'ouvrage, qui devait être moins ambitieux à la base, est devenu un formidable challenge. J'ai été rejoint par la suite par des auteurs de grand talent (et véritables mines d'informations de Sonic et SEGA). Rien n'aurait été possible sans eux et sans les hautes instances de Pix'n Love, et je leur laisse le soin de vous présenter cet ouvrage qui, j'espère, fera plaisir à tous les fans de SEGA et du hérisson.


ATTENTION : LA VERSION COLLECTOR EST DISPONIBLE UNIQUEMENT EN PRÉ-COMMANDE. http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/L-Histoire-de-Sonic-The-Hedgehog/flypage.tpl.html



              Date de parution :            
Cette version inédite en tirage limité comprend :
  • Une couverture cartonnée et son illustration exclusive
  • Une typographie  « Or » dorée à chaud.
  • Un tranche fil, bleu, aux couleurs de Sonic
  • Un numéro de série unique
Attention, ce tirage limité est exclusivement réservé dans le cadre des précommandes !




Unique en son genre, ce livre officiel de 300 pages en couleurs réalisé en partenariat avec SEGA Japon retrace l’aventure d’une des plus célèbres mascottes de l’histoire du jeu vidéo. Né en 1991 avec Sonic The Hedgehog sur Mega Drive, le hérisson bleu est immédiatement adopté par plusieurs  millions de joueurs et se voit propulsé en un éclair au rang de superstar.

Le 23 juin dernier, la mascotte de SEGA a fêté ses 20 bougies. 20 ans d’histoire, 20 ans de gloire, au cours desquels Sonic a su faire vibrer tous les joueurs qui se sont essayés à le dompter ! 20 ans de plaisir certes, mais aussi d’innovations technologiques et de créativité ludique.

L’histoire de Sonic retrace ce cinquième de siècle depuis ses débuts sur Mega Drive, jusqu’à l’opus anniversaire – Sonic Generations – sonnant comme un vibrant hommage. A travers des anecdotes, des interviews, des artworks, des dessins inédits, cet ouvrage vous dévoilera la face cachée du hérisson et vous ouvrira les portes de son univers atypique et débordant d’imagination.

---------------------------------------

Quand l’Histoire de Sonic nous sera-t-il livré ?
Les précos c’est bien, nous direz-vous. Mais les livraisons dans tout ça ? A-t-on une chance d’avoir le livre sous le sapin de Noël ? Une chose est certaine : on fait tout pour ! À vraie dire, le bouquin est même totalement terminé : rédaction, mise en page and co. Il ne manque plus que l’approbation finale des grandes instances de SEGA Japon  ! Licence oblige, le moindre petit détail est passé au crible par les spécialistes de la firme : vérification des informations textuelles, des visuels, etc. La routine, quoi… Mais rassurez-vous : leur travail est déjà bien avancé et nous attendons leur feu vert dans les semaines qui viennent. Et si jamais Noël venait à passer, voilà une formidable occasion de bien commencer l’année 2012 !



MERCI A TOUTES ET TOUS POUR VOTRE SOUTIEN



4 nov. 2011

Sonic Generations - Figurine + Collector

Qu'elle ne fut pas ma surprise ce matin en découvrant deux énormes colis venant de chez SEGA France. Comme je le dis souvent, des photos valent mieux qu'un long texte. Ce qui est sûr, c'est que je ne suis pas prêt d'oublier ce jour. La figurine collector est absolument magnifique (massive, avec un numéro d'identification) et le collector (contenant les figurines Sonic moderne et le Sonic original, un CD audio, un documentaire vidéo sur la création du hérisson d'environ 36 minutes, une gold ring numéroté, un artbook, le DLC du flipper du Casino de Sonic Adventure et le jeu dans un boitier en édition limitée) est du même acabit. Le hérisson mérite des éloges et j'espère, de tout coeur, que vous apprécierez l'annonce qui sera faite sur le blog d'ici peu de temps :) Je ne peux pas en dire plus pour l'instant. Pour l'heure, appréciez ces quelques photos ;)







1 nov. 2011

Neo Drift Out : New Technology - NeoGeo MVS


La console d'arcade « at home » de SNK comporte beaucoup de jeux de combat, de beat'em up, de shoot'em up et un petit lot de puzzle game et de plateforme. Mais qu'en est-il du sport ? Il y a bien des jeux de foot avec la fabuleuse série des Super sidekicks, des jeux de baseball et même de simulation de Freesbee avec l'incontournable Windjammers. Assez diversifié certes, mais où sont les jeux de courses ? Riding Hero répond présent dans le domaine de la moto, Overtop (assez moyen) pour l'automobile. Et les fans de rallye alors ? Ben...l'éternel Thrash Rally, qui vieillit, qui vieillit...Les hardcores gamer SNK devait se rabattre dessus sans cesse. Visco est arrivé et offre une excellente surprise : Neo Drift Out !

Il aura fallu attendre 1996 pour ranger Thrash Rally dans le placard. Ce dernier étant assez sympathique, il vieillit graphiquement mais le fun est toujours présent.
Visco décide de développer un épisode de Drift Out sur la NeoGeo et là, on peut dire que cette plateforme soit disant assez fermée (car axée arcade) peut se targuer d'avoir une ludothèque pas si mal.

Après la célèbre mélodie du logo animé NeoGeo, s'en suit une série d'images introduisant le jeu sur fond musical plutôt...risible. Imaginez du John Scatman...de la pseudo dance...ça refroidit un moment (enfin tout est question de goûts et je n'ai pas accroché...).

Viens le moment de choisir son véhicule...et PAF surprise : le soft est sous licence ! Un très bon point malgré le maigre choix : 3 voitures seulement. Une Toyota Celica (celle de SEGA Rally) qui possède une excellente vitesse de pointe mais assez difficile à négocier les virages et autres dérapages, la légendaire Subaru Impreza qui est polyvalente donc destinée pour les débutants, puis la Mitsubishi Lancer qui est la moins rapide des 3 mais la plus maniable. A vous de voir quelle voiture correspond au mieux à votre style de conduite.

L'unique mode de jeu est bien entendu un championnat réparti sur 6 stages avec des décors plus ou moins répétitifs. En effet, on retrouve une sorte de village, de foret, un safari (avec des kangourous qui traversent la piste), montagnes et forets enneigées,etc...Le revêtement diffère aussi avec du bitume, de la boue, du verglas, bref, tout ce qu'on peut trouver dans un rallye.

Après avoir passer le circuit d'entrainement (practice), vous commencerez la première spéciale. 3, 2, 1, GO !..Et là, c'est la claque pour la machine. Le son est magnifique : les digits du copilote, le craquement du turbo sortant du pot d’échappement, le moteur, le bruit des dérapages et le fond musical typique à la spéciale est réussi (ouf !). L'animation est excellente : malgré une vue de dessus en 3D isométrique, les sensations sont vraiment très bien retranscrites de part sa fluidité et d'autre part les effets de zooms lors des virages. Ce mix donne un réel punch au jeu...et on commence à enchainer les parties. De plus, l'interaction avec le décors rajoute là encore des sensations : possibilité de dégommer des barils et des plots, des flaques d'eau venant perturber votre allure, des bosses faisant décoller la voiture.


Sur l 'écran (en pleine partie), vous verrez, comme pour tous jeux de rallye qui se respectent des panneaux montrant la forme du virage en simultané avec le copilote et une barre de progression jusqu'au prochain CheckPoint. A savoir que votre seul rival est le chrono ! Ici, il n'est pas question de position ou de finir premier. Il faudra être très concentré pour emprunter les divers raccourcis et gagner du temps. Mais avec la vitesse de l'animation et selon le revêtement, ça ne sera pas chose aisée : plus vous évoluerez dans le championnat, plus la maîtrise des véhicules sera rude à chacune des manœuvres car les circuits seront de plus en plus tortueux, les obstacles naturels plus nombreux et vicieux (en plein virage serré par exemple) et il ne faudra surtout pas laisser filer le chrono. C'est réellement à partir du stage 4 que les choses se corsent.

NeoDrift Out se place en digne successeur de Thrash Rally et meilleur jeu de course sur NeoGeo. La réalisation est soignée malgré la mauvaise impression au début et la lassitude qui peut s'installer au bout de quelques heures. Mais une chose est sûre : vous y reviendrez à coup sûr.