27 avr. 2020

Les coulisses de Skies of Arcadia

La vie est parfois étonnamment faite. Depuis hier, les visiteurs de Jeuxvideo.com peuvent découvrir mon dossier sur les coulisses de Skies of Arcadia, le célèbre jeu de rôle de la Dreamcast (adapté ensuite sur Gamecube). Pour les besoins de cet article, j'ai contacté l'un des développeurs, Kenji Hiruta, qui s'est ensuite chargé de faire appel à Rieko Kodama et Shuntaro Tanaka afin que ces derniers - qui sont les chefs d'orchestre du jeu - complètent les réponses. C'est ce qui a permis de donner un dossier assez riche en anecdotes. 

Là où ma surprise fut totale, c'est que l'article a eu des retombées auxquelles je ne m'attendais pas. En effet, Kenji Hiruta, ravi par le travail réalisé, l'a épinglé sur son Twitter personnel et va le faire remonter jusqu'à SEGA Japon pour que l'entreprise prenne conscience de l'aura de la licence auprès des joueurs occidentaux. Depuis plusieurs mois maintenant, Kenji Hiruta souhaite réaliser un remake et/ou une suite et essaye de faire bouger les choses. Dès qu'il a vu l'article, il s'est empressé de contacter l'éditeur du manga de Skies of Arcadia pour envisager une publication en anglais. Ensuite, il espère que toutes ces petites choses pourront faire changer d'avis SEGA. 

L'espoir fait vivre mais il faut avouer que ce n'est pas désagréable. 

L'article est à retrouver en cliquant sur l'image : 




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