Ce qui devait arriver arriva. Quelques heures à peine après sa sortie sur Nintendo Switch 2, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time démarrait déjà sur PC grâce à Lichii, un émulateur Switch 2 tout juste sorti du placard. Au début, le jeu oscillait entre 15 et 30 images par seconde, avec des bugs graphiques à la pelle. Mais la scène de l’émulation va vite, très vite.
En trois jours, Fritchii, une version de Lichii taillée sur mesure pour Ocarina of Time par un développeur nommé Frizti, a enchaîné les mises à jour. La dernière annonce environ 60 images par seconde dans la forêt Kokiri, 55 au lac Hylia et 50 au village Cocorico, avec en prime une résolution maximale débloquée et même le DLSS de Nvidia, à titre expérimental. Certes, sur une configuration musclée avec une RTX 4080, mais quand même : c’est complètement fou. Pour mémoire, l’original tournait autour de 20 images par seconde sur Nintendo 64, et à peine 16,67 en PAL.
Le problème, c’est que tout cela a un parfum de déjà-vu. Le jeu a été extrait de la console grâce au piratage de la Nintendo Switch 2, survenu le mois dernier, et Nintendo n’a jamais laissé ce genre de chose passer crème. En février 2024, la Big N avait attaqué en justice les développeurs de Yuzu, le célèbre émulateur Switch, en les accusant notamment d’avoir facilité le piratage de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, disponible avant sa sortie. Une semaine plus tard, l’affaire se réglait par un accord à 2,4 millions de dollars et la fermeture pure et simple de Yuzu, puis de Citra, l’émulateur 3DS de la même équipe. Quelques mois après, c’était au tour de Ryujinx de jeter l’éponge après avoir été contacté par Nintendo. Un scénario qui ressemble furieusement à celui qui se profile aujourd’hui avec un Zelda flambant neuf.
Et les premiers signaux sont déjà là. Un joueur affirme avoir été privé du jeu en ligne de Mario Kart World, une sanction que l’on soupçonne liée aux modifications de la console, même si Nintendo n’a rien confirmé. Et depuis 2025, les conditions d’utilisation de Nintendo permettent même de rendre une console définitivement inutilisable en cas de modification non autorisée. Il y a donc fort à parier que la riposte ne tardera pas : mises à jour de la console, bannissements, actions en justice contre les développeurs d’émulateurs. Et le plus rageant, c’est que ce sont souvent les joueurs honnêtes qui finissent en dindons de la farce, avec des protections renforcées et des consoles toujours plus verrouillées. Quoi qu’il en soit, je ne peux que vous conseiller de découvrir ce remake sur la machine pour laquelle il a été conçu : la Nintendo Switch 2. Ce titre est absolument extraordinaire, et ce n’est pas en émulant un jeu tout juste sorti que la scène de l’émulation en ressortira grandie. Excusez moi l'expression, mais ce concours de b.... alimenté par l'IA, ça en devient ridicule.
.jpg)
Le courrier des lecteurs
Aucun commentaire pour l'instant. Lancez la partie !
Écrire au courrier des lecteurs
Les commentaires sont publiés après validation.