25 févr. 2012

Sortie du jour : IG MAG HS 3

Le hors-série numéro 3 d'IG MAG vient de paraître en kiosques. Dédié au genre survival horreur, celui-ci revient sur les hits à ne surtout pas manquer. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur des séries aussi variées et cultes que Dementium, Silent Hill, Siren, Resident Evil, Parasite Eve, Dead Rising et bien d'autres. Pour ma part, je me suis chargé des pages consacrées à Alone in the Dark, Eternal Darkness, House of the Dead et Silent Hill Downpour (preview + interviews). Ce menu ne serait pas complet sans le gros dossier focalisé sur le mythique Nightmare Creatures, avec deux interviews fleuve pour connaître toutes les coulisses du développement. Bonne lecture ! 



23 févr. 2012

Pix'n Love # 19 - La couverture

Pix'n Love #19 arrive bientôt et comme promis, il s'agit bel et bien d'une superbe couverture de Panzer Dragoon signée M. Orioto. Cela fait déjà plusieurs semaines que ce gros dossier de 10 pages a été maquetté et j'espère qu'il conviendra à tous les fans de la saga de la Team Andromeda. Pour l'occasion, et bien qu'il ne parle pas un mot de français, j'en profite pour remercier l'ex-boss de cette fameuse team de développement, Yukio Futatsugi, pour sa gentillesse et le temps qu'il a pris pour répondre aux questions alors qu'il est en pleine production de Project Draco. Pix'n Love #19, même si je n'ai pas le programme sous les yeux, c'est aussi des articles très intéressants réalisés par mes collègues : Cauldron 2, Starush, Vector Pilot, The Incredible Wars sans oublier le cultissime Daytona USA, Pier Solar ou encore un dossier sur le boxeur dans le VS Fighting. Bref, du lourd, qui arrivera tout bientôt. 


22 févr. 2012

Le crime d'IG MAG

Ils sont vraiment fous à la rédac' : )


17 févr. 2012

IG MAG 19 - La couv' !

Je viens de recevoir le visuel de la couverture d'IG MAG 19. En attendant de découvrir le sommaire complet, voici le splendide artwork qui a été sélectionné pour la sortie prochaine de Mass Effect 3. C'est pas beau, tout ça ? 


Le Tyros 4 est mien !

Cela faisait un petit moment déjà que je m'étais mis en tête de changer mon synthé. Mon PSR S900 de chez Yamaha commençait à être vieillissant (2008) et sa décote tarifaire m'a fait très peur. Acheté 1700 euros, il n'en vaut plus que 900 à l'argus d'aujourd'hui. Bref, tout ça pour dire que je suis passé à la gamme supérieure avec le Tyros 4 du même constructeur. Le prix n'est absolument pas le même et ça me permet d'exprimer ma musique de manière beaucoup plus naturelle et réaliste, grâce à une qualité de son fantastique. Le toucher est également très intéressant (sans atteindre celui d'un piano) mais c'est surtout son design qui m'a surpris. Bien que l'ensemble fasse un peu "plastoc", l'arrangeur est vraiment très impressionnant, comme vous pouvez le constater sur ces photos. Je suis déjà à pied d'oeuvre pour préparer de prochaines vidéos maison avec ce nouveau joujou !


10 févr. 2012

Les coulisses de Daytona USA 2

Je travaille actuellement sur un dossier pour Pix'n Love 20 (la couverture du numéro 19 sera bientôt dévoilée) qui devrait faire plaisir aux fans de SEGA. Jamais adapté sur consoles (quelle erreur !), Daytona USA 2 est pourtant un jeu de course fantastique, auquel Asta et moi avons joué plusieurs fois lorsque je vivais à Carnac près de la salle d'arcade. Aujourd'hui, j'ai eu le plaisir de recevoir enfin ma GTX 560 Ti à la place de la Nvidia 9300 GE que le magasin m'avait filé en attendant (il y a eu une erreur, mon PC gamer comprenait une GTX 560 au lieu d'une Ti, alors que j'avais payé pour cette carte plus puissante). Je me suis donc jeté sur l'émulateur Super Model pour tester le jeu et j'avoue que les sensations sont vraiment fabuleuses. Tout ça pour dire que le dossier est fini d'écrire et que vous y apprendrez des choses assez intéressantes comme le lien qui unit Daytona USA 2 et Virtua Fighter 3. Une plongée dans les coulisses comme j'aime les écrire. Et rien que pour les yeux... voilà une vidéo du jeu ; )

9 févr. 2012

Une BD bien sympa chez Pix'n Love !


Rien de tel que le communiqué de presse pour vous la présenter ;) Pour moi, elle est déjà commandée ^^

Polygamer - Une BD de Gamers -

Date de parution :
09-02-2012
Nombre de pages :
56
Format :
A4 - Couverture Dos carré Collé - Vernis mat sélectif
Qualité :
Couverture carton - papier haute densité
Par le passé, ils ne sont pas allés à l'école pour pouvoir jouer au jeux vidéo. Aujourd'hui, ils ne vont pas travailler pour faire une BD sur les jeux vidéo.
Léonard de Vinci a dit : "Si j'étais encore vivant, je brûlerais probablement La Joconde pour mettre cette BD à la place".
J'm Destroy a dit : "Polygamers est une BD délicatement scandaleuse et immoralement subversive. Une véritable gymnastique pour la glotte, un régal pour les dents."
Dessinée par Baba et écrit par K.mi, deux auteurs passés par Fluide Glacial, Psikopat ou encore le Journal de Spirou, cette BD réservée aux gamers fait référence à notre univers en mettant en scène les acteurs de nos jeux favoris.
Seb ajoute : "C'est quand même parfois sérieusement tendu..."
Marco conseille : "Je sais pas si les enfants peuvent lire ça : il y a beaucoup de gros mots et des femmes dénudées. Et puis des hommes aussi..."
Luc martèle : "J'adore les couleurs."
Ben bombe le torse : "C'est ce que j'ai toujours voulu lire !"
Frantz : "Énorme !"
Mehdi et Coucou : "Ah ouais, quand même... Vous avez osé !"
Raph' : "Euh, si t'as jamais joué à ce jeu, tu comprendras pas cette planche !"
Marie rougit.

Pour commander : http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/Polygamers-Une-BD-de-Gamerss/flypage.tpl.html


7 févr. 2012

Virtua Fighter - SEGA Saturn


Ce monument du jeu vidéo risque d'en faire rire plus d'un de nos jours : la réalisation ne tient pas le choc face aux actuelles productions et le soft vieillit très mal. Pourtant, derrière ce paraître miséreux, se cache le pionnier des jeux de combat en 3D temps réel !

Sorti à l'origine sur SEGA Model 1 en 1993, l'équipe de Yu Suzuki s'est surpassée pour obtenir une telle fluidité dans l'animation. Le support, très limité niveau 3D, réclame beaucoup de ressources. Le code a du être optimisé au possible pour avoir le fameux 60 images/secondes en haute résolution. Cet effort remarquable fut récompensé par le succès qu'il a connu.



Sur Saturn, Virtua Fighter débarque le 22 Novembre 1994 en line-up : le phénomène sévit une fois de plus, permettant de propulser la machine dans un nombre correct de ventes. C'est la révolution dans les chaumières : on a enfin la sensation d'être sur une borne d'arcade et non pas une « adaptation » comme il était question au temps de la Megadrive. De plus, la 3D fait son show et immerge le joueur dans un tout nouveau monde vidéo ludique. Virtua Fighter, est la meilleure démo technique de la période 32bits.

Pourtant, les bugs d'affichages sont très courants lors de replays, le visuel n'est pas si identique à l'arcade comme de nombreux magazines le disaient : résolution inférieure trahie par un aliasing, les personnages perdent de leur superbe, puisqu'au passage, ils perdent quelques polygones  (les mains, transformés en blocs et non plus des doigts) puis le frame rate n'est pas aussi fluide. Par contre, la qualité sonore est identique grâce au nouveau support Laser Disc et fort heureusement, le principal est intact : le fun made in SEGA.


Virtua Fighter se veut technique et réaliste : il faut maîtriser son personnages sur le bout des doigts tout comme l'apprentissage d'un genre martial. Le jeu comporte 8 combattants (plus un caché) au style de combat qui lui est propre. Les phases de combats se déroulent sur un ring sur lequel il ne fait pas bon d'y tomber : le ring out est fatal et vous fait perdre d'office. D'ailleurs, les effets de zoom sur cet aire de combat ont fait sensations lorsque les protagonistes s'éloignent et se rapprochent. Il en est de même pour le stage de Sarah, sur le toit d'un immeuble avec un éclairage au sol, révélant des effets d'ombres.


Virtua Fighter est certainement boudé par la plupart des joueurs actuels causé par la déferlante technologique actuelle, mais tous collectionneurs SEGAmaniaque qui se respectent, se doit de le posséder. Un jeu d'anthologie, un morceau de bravoure (dixit Megaforce), une légende !

3 févr. 2012

Le saviez-vous ?

Allez, hop, une nouvelle rubrique, ça ne fait de mal à personne :) De temps à autre, on vous proposera des petits "Le saviez-vous" et on commence aujourd'hui avec la ... Dreamcast. En effet, saviez-vous que le kit de développement Katana propose un bios qui est différent de celui qu'on connaît dans nos Dreamcast pour le public ? La preuve en vidéo :)